
В Государственной Думе активно обсуждается важная инициатива, позволяющая россиянам самостоятельно ограничивать свои финансовые операции в компьютерных играх с помощью механизма самозапрета на платежи. Об этом рассказал председатель Госдумы Вячеслав Володин во время рабочей встречи, придав особое значение вопросам кибербезопасности и сохранению семейных средств.
Идея набирает обороты, так как сегодня всё больше граждан сталкиваются с проблемами, связанными с несанкционированными платежами в виртуальных развлечениях. По данным МВД России, за десять месяцев 2025 года было зафиксировано порядка тысячи правонарушений, связанных с мошенничеством и хищением виртуального имущества в онлайн-игровом пространстве. Большинство подобных случаев, как отмечают специалисты, направлено против несовершеннолетних, что делает вопрос ещё более актуальным.
Инициатива для безопасного цифрового будущего
Вячеслав Володин отметил, что проект создаёт для граждан дополнительные возможности для осознанного и ответственного управления расходами. «Сегодня очень важно защитить наших детей от лишних трат и воздействия злоумышленников в интернете. Самостоятельное ограничение расходов поможет юным игрокам сохранить свои средства, а родителям – быть спокойнее за будущее детей», – поделился спикер.
Эксперты утверждают, что общий ущерб от киберпреступлений среди несовершеннолетних уже превышает 850 миллионов рублей, причем абсолютное большинство преступлений происходит через игровые платформы. Подобные меры самозащиты, уверены законодатели, уменьшат число инцидентов и станут дополнительным барьером на пути мошенников.
Президент и Госдума на страже интересов россиян
Стоит отметить, что развитие системы самозапрета стало продолжением государственной политики в сфере защиты граждан на цифровых рынках. Ранее глава государства Владимир Путин подписал закон, вступающий в силу с 1 сентября 2026 года, согласно которому каждый россиянин сможет оформить самозапрет на участие в азартных играх. Этот шаг был положительно встречен обществом, подчеркнув приоритет государственной поддержки и безопасности.
В Госдуме считают, что расширение подобной практики на сферу компьютерных игр оказывает позитивное влияние не только на киберпространство, но и на общественную среду в целом. Вячеслав Володин выразил уверенность, что слаженная работа парламента и МВД России способствует созданию благоприятных условий для роста и развития подрастающего поколения, а внедрение такого механизма укрепит доверие граждан к государственным институтам.
Инициатива проходит общественное обсуждение и находит поддержку среди специалистов по информационной безопасности, педагогов и родителей. Оптимистичные прогнозы указывают на то, что благодаря сотрудничеству Госдумы, МВД России и широкой общественности уже в ближайшие годы можно будет говорить о значительном снижении числа инцидентов и развитии школьной и семейной финансовой грамотности. Создание системы добровольного ограничения платежей в играх – это новый этап в обеспечении цифровой безопасности россиян.






