Компьютерным клубам меняют налоговый режим

Радостная новость для владельцев компьютерных клубов и киберарен Москвы – с начала года они получили возможность работать по патентной системе налогообложения (ПСН). Это значительный шаг вперед, учитывая, что сейчас около трети представителей отрасли используют более затратную упрощенную систему налогообложения (УСН). Благодаря нововведению индустрия сможет сэкономить до 1 млрд рублей ежегодно.
Департамент финансов Москвы официально подтвердил возможность использования ПСН для компьютерных клубов и киберарен. Это решение было закреплено в обращении заместителя руководителя департамента Григория Лалаева к представителям Ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ), объединяющей такие крупные проекты как Colizeum, True Gamers и CyberX.
Патентная система налогообложения открывает новые возможности для индивидуальных предпринимателей в сфере киберспорта. Вместо сложной процедуры налоговой отчетности достаточно приобрести патент – фиксированную сумму, рассчитанную с учетом специфики и локации бизнеса. Важно отметить, что с начала года предприниматели на ПСН или УСН будут обязаны платить НДС только при достижении дохода свыше 60 млн рублей.
Значительным прорывом стало разрешение неопределенности в отношении использования патента киберклубами. Ранее отсутствие четких формулировок создавало сложности для владельцев бизнеса при взаимодействии с налоговыми органами. Несмотря на это, индустрия продолжает активно развиваться – к концу 2024 года количество клубов в России достигло впечатляющей цифры в 3,1 тысячи, а в Москве рост составил 17%.
По словам руководителя Langame и директора АРКИ Павла Голубева, прежняя неясность в законодательстве вынуждала предпринимателей выбирать более обременительный налоговый режим. Управляющий партнер Heads’made Ярослав Мешалкин подтверждает, что большинство компьютерных клубов работали по УСН. Декан факультета игровой индустрии университета «Синергия» Роман Алымов оценивает долю таких клубов в 25-33% от общего числа.
Важным фактором стало принятие в 2022 году федерального стандарта спортивной подготовки по компьютерному спорту. Согласно документу, игровое место признается спортивным инвентарем, что дает клубам законное право на его прокат. Эксперты оценивают потенциальную экономию отрасли от перехода на ПСН в 1 млрд рублей ежегодно.
В индустрии существует разнообразие форматов: от профессиональных киберспортивных арен с мощными компьютерами до зон с игровыми консолями. Ярослав Мешалкин подчеркивает необходимость разработки системы сертификации для различных типов заведений.
Александр Горбаченко, директор Межконтинентальной киберспортивной лиги, с оптимизмом отмечает растущую прозрачность индустрии и предвидит возможность получения компьютерными клубами статуса спортивных объектов. Артем Щепотьев, вице-президент Федерации фиджитал спорта России, призывает к внимательному контролю за финансовыми операциями в рамках новой системы для предотвращения возможных злоупотреблений.






